Radio Polis Signal instable — activité anormale détectée dans les tunnels nord.
En développement — Accès bêta-anticipé
ACTUAL RP
Garry's Mod · Metro 2033 · Survie Post-Apocalyptique
Rejoindre Boutique Règlement
Adresse serveur  ·  164.132.206.223:27050
Sys.Monitor
164.132.206.223:27050
Chargement...
— Joueurs
— Slots
Factions actives
Hanza Spartes Reich L.Rouge Venise
Discord ARP
Actualités & communauté
+1 /7j 0 Survivants
  5 Articles boutique
  0 Achats effectués
  0 € Soutien communauté
Activité récente
?
Aucune activité récente
Les premiers achats apparaîtront ici
—
—
Voir le classement →
Articles populaires
🥇
GRADE PREMIUM
0 vente
À définir
🥈
GRADE VIP
0 vente
À définir
Voir la boutique →
// Comment commencer
01

Créer un compte

Inscris-toi gratuitement pour rejoindre la communauté et accéder à la boutique.

S'inscrire →
02

Lire le règlement

Familiarise-toi avec les règles avant de rejoindre le serveur.

Le règlement →
03

Rejoindre le serveur

Lance Garry's Mod et connecte-toi au serveur via STEAM.

Se connecter →
?
Nouveaux survivants
Les premiers membres inscrits apparaîtront ici
Voir tous →

Rejoindre la communauté

Actualités, événements, recrutement et entraide entre survivants.

Discord →
VIP

GRADE VIP

Accès VIP permanent avec avantages exclusifs en jeu. Statut reconnu dans toute la communauté.

POPULAIRE

GRADE PREMIUM

Accès Premium avec tous les avantages haut de gamme. Le meilleur rapport pour soutenir le serveur.

+
Bientôt disponible

Connecte-toi via Steam pour accéder à l'achat sécurisé

Donateurs
Acheteurs
Vétérans
#
Survivant
Total dépensé
Achats
Badge
📊
Aucun classement pour l'instant
Les survivants apparaîtront ici après leurs premiers achats
👤
Aucun membre inscrit pour l'instant
Sois le premier à rejoindre !
Fréquence : HANZA-1

Hanza

Commerce. Passage. Influence.

La Hanza contrôle les routes marchandes, les taxes, les convois et les échanges entre stations. Elle préfère les accords aux guerres, mais protège violemment ses intérêts.

Rôle : économie, transport, négociation Forces : ressources, réseau, diplomatie Faiblesse : dépendance au commerce
Fréquence : REICH-4

Reich

Ordre. Discipline. Purification.

Le Reich impose sa vision par la peur, la propagande et la force. Ses soldats verrouillent leurs territoires et traitent toute différence comme une menace à éliminer.

Rôle : contrôle militaire, répression, conquête Forces : discipline, armes, hiérarchie Faiblesse : isolement politique
Fréquence : LR-7

Ligne Rouge

Peuple. Révolution. Sacrifice.

La Ligne Rouge rassemble soldats, ouvriers et civils sous une idéologie collective. Elle avance au nom du peuple, quitte à broyer ceux qui refusent de suivre.

Rôle : mobilisation, propagande, défense de masse Forces : nombre, industrie, endurance Faiblesse : rigidité idéologique
Fréquence : SPARTA-9

Ordre Spartiate

Protéger. Explorer. Survivre.

Les Spartiates sont des combattants d'élite spécialisés dans les expéditions, les menaces inconnues et la protection du métro face aux dangers de la surface et des tunnels.

Rôle : opérations spéciales, exploration, sécurité Forces : entraînement, équipement, sang-froid Faiblesse : effectifs limités
Fréquence : VENISE-3

Venise

Pillage. Terreur. Survie.

Nichés dans les tunnels inondés, les bandits de Venise règnent par la violence et la peur. Ni idéologie ni loi — seulement la loi du plus fort. Ils rançonnent les convois, pillent les faibles et ne font allégeance à personne.

Rôle : pillage, racket, embuscades dans les tunnels Forces : imprévisibilité, terrain inondé maîtrisé, brutalité Faiblesse : aucune organisation, pas d'alliés fiables
Terminal règlementaire // Actual Roleplay ACCÈS SURVIVANT

I. Règles fondamentales

1.1 — Décence et courtoisie

Chaque joueur doit faire preuve de respect envers les autres membres. Les propos irrespectueux, injurieux, harcelants, sexistes, racistes, homophobes ou discriminatoires sont strictement interdits, même justifiés par du roleplay.

1.2 — Freekill

Il est interdit de blesser ou tuer un joueur sans raison roleplay valable. Une action létale doit être justifiée par une menace directe. Sans danger immédiat, privilégiez la négociation, la fuite ou la neutralisation.

1.3 — Canal vocal

Le canal vocal est exclusivement roleplay. Vous devez parler comme votre personnage et éviter tout terme hors RP (admin, physgun, ticket, etc.).

1.4 — New Life Rule

Après votre mort ou la fin d'une action, vous devez oublier les événements récents. Vous ne pouvez pas revenir vous venger ou dénoncer vos agresseurs.

1.5 — Power Gaming

Toutes les actions doivent être réalistes et cohérentes. Vous ne pouvez pas ignorer vos blessures ou imposer des actions irréalistes à d'autres joueurs.

1.6 — Fear Roleplay

Vous devez jouer la peur de mourir. En situation de faiblesse ou face à une menace, votre personnage doit réagir de manière crédible.

1.7 — Triche

L'utilisation de cheats, exploits ou bugs est strictement interdite. Tout bug doit être signalé au staff.

1.8 — Métagaming

Il est interdit d'utiliser des informations obtenues hors roleplay (Discord, stream, messages privés) pour avantager votre personnage.

1.9 — Revenge Kill

Il est interdit de revenir se venger après une mort ou une action RP. Vous devez respecter la New Life Rule.

1.10 — Respect des rôles

Chaque joueur doit respecter son rôle, sa faction et son personnage. Tout comportement incohérent ou volontairement troll est interdit.

1.11 — Spam vocal & bruit de fond

Le spam vocal, les bruits de fond excessifs, les sons parasites ou la musique diffusée via le micro sont strictement interdits. Votre micro doit être propre et audible en toute circonstance.

1.12 — Usurpation du staff

Il est strictement interdit de se faire passer pour un membre du staff, que ce soit en jeu, sur Discord ou sur tout autre support. Toute usurpation entraîne un ban immédiat.

1.13 — Informations personnelles

Il est interdit de partager, diffuser ou exposer les informations personnelles d'un autre joueur (nom réel, adresse, réseaux sociaux, etc.) sans son consentement explicite.

1.14 — Rupture du RP (OOC)

Il est interdit de rompre le roleplay pour des raisons hors-jeu sans permission explicite du staff. Si vous devez sortir du RP, utilisez les canaux appropriés et demandez une pause au staff via ticket.

1.15 — Noms de personnage

Les noms de personnage doivent être sérieux et cohérents avec l'univers Metro 2033. Les noms de personnages réels, de célébrités, de personnages de jeux vidéo ou les jeux de mots ridicules (ex : Pomme Deterre, Jean Bon) sont strictement interdits.

II. Règles principales

2.1 — Factions officielles et Mass RP

Les stations sont soumis à du Mass RP selon la faction qui la contrôle. Un ticket staff est obligatoire avant toute action de grande ampleur..

2.2 — Témoignage et véracité

Un témoignage roleplay peut être considéré comme une preuve. Cependant, les faux témoignages sont interdits et peuvent entraîner des sanctions RP et staff.

2.3 — Actions hostiles en station

Les actions hostiles dans une station nécessitent qu'au minimum quatre membres de la station concernée soient connectés.

2.4 — Prise d'otage

Les prises d'otage doivent obligatoirement donner lieu à une négociation tant que les otages sont en vie. Chaque otage peut être échangé contre ressources, argent ou garantie roleplay.

2.5 — Tunnels

Dans les tunnels, il n'existe aucune hiérarchie protégée. N'importe quel personnage peut être menacé ou attaqué, peu importe son alliance. La loi des stations ne s'applique pas toujours.

2.6 — Racket

Le racket est autorisé dans un cadre roleplay cohérent. Cependant, il est obligatoire de laisser à la victime de quoi survivre : une arme de corps à corps, des soins de base et de la nourriture. Il est interdit de laisser un joueur sans aucun moyen de subsistance.

Laisser une victime de racket sans aucune ressource est considéré comme du griefing et sera sanctionné.

2.7 — Vol en station

Pour effectuer un vol dans une station, la faction propriétaire doit avoir au minimum 4 membres connectés. En dessous de ce seuil, toute tentative de vol dans la station est interdite.

Cette règle s'applique également aux actions hostiles en station (voir 2.3).

2.8 — Péage dans les stations

La taxe dans une station ne peut pas dépasser 2 items ressources ou 5 balles et peut être uniquement mise en place pour entrer dans la station.

III. Règles spécifiques Metro RP

3.1 — Initiation RP

Avant toute action hostile, une initiation roleplay claire est obligatoire : sommation, menace, ordre ou dialogue. Il est interdit d'attaquer directement un joueur sans interaction préalable.

Exception : l'initiation RP n'est pas obligatoire lorsqu'une guerre déclarée et validée est en cours entre factions.

3.2 — Guerre entre factions

Vous pouvez déclarer une guerre librement entre factions, cependant vous devez obligatoirement informer le staff de la guerre afin d'éviter toute plainte pour freekill ou autres.

Sans information préalable au staff, toute attaque organisée pourra être considérée comme abusive, voire du freekill.

3.3 — Pillage de base

Le pillage d'une base est strictement encadré. Un ticket staff est obligatoire au préalable pour valider les modalités avant toute tentative d'assaut.

Sans validation staff, toute tentative de pillage pourra être considérée comme du no RP ou du freekill.

3.4 — Vol d'équipement

Il est strictement interdit de voler l'armure d'un joueur, peu importe la situation ou la justification roleplay.

3.5 — Capture de territoire

Lorsqu'un territoire est en train d'être capturé, vous devez obligatoirement faire 3x Sommations ou débuter une interaction Roleplay pour faire fuir la personne..

Cette règle s'applique uniquement aux zones de guerre actives ou territoires contestés.

3.6 — Ligne front

La ligne front est une zone hostile, sachez que vous aventurer là-bas peut causer votre mort immédiatement. Même le point en Ligne de front n'est pas soumis aux sommations, le tire à vue est autorisé uniquement ici !

3.7 — Sommations

Les sommations doivent être explicites, claires et sans ambiguïté. Elles doivent indiquer précisément ce qui est attendu de la personne visée.

Exemples de sommations valides :

  • « Partez d'ici ! » (x1)
  • « Lâchez votre arme ! » (x1)
  • « Reculez immédiatement ! » (x1)

Un délai minimum de 5 secondes doit être respecté entre chaque sommation afin de laisser à la personne le temps de réagir.

Il est également autorisé d'effectuer des sommations par des tirs d'avertissement (en l'air ou au sol), à condition de respecter un intervalle de 5 secondes entre chaque tir.

Après la troisième sommation (verbale ou par tir d'avertissement), si aucune réaction conforme n'a été observée, vous êtes autorisé à engager une fusillade.

IV. Cohérence & Fair-Play

4.1 — Cohérence RP

Vos actions doivent rester fidèles à l'univers de Metro 2033. Tout comportement anachronique, incohérent avec le lore ou le contexte post-apocalyptique est interdit.

4.2 — Fear RP & CK automatique

Le Fear RP est obligatoire en toutes circonstances. Votre personnage doit réagir de manière réaliste face à la mort ou à une menace crédible.

Le non-respect du Fear RP entraîne automatiquement un CK : perte du niveau, des stats et des équipements de votre personnage.

4.3 — Transfert RP

Il est strictement interdit de transférer des objets, des informations ou des ressources entre vos propres personnages. Chaque personnage doit évoluer de manière indépendante.

4.4 — Win RP

Le RP est une histoire collective, pas un duel à sens unique. Ne forcez pas la victoire, laissez les autres réagir et acceptez l'échec quand il est logique.

Exemple : si vous êtes capturé, il est interdit de simuler un suicide dans la salle d'interrogatoire pour éviter les conséquences RP.

4.5 — Fair-Play

Respectez le RP des autres. Acceptez les conséquences de vos actes, même si cela vous défavorise. Le fair-play est la base d'une expérience immersive pour tous.

4.6 — Anti-jeu

Toute action visant à ruiner l'expérience des autres est interdite : troll, no-RP, abus de mécaniques de jeu, bodyblock abusif, ou toute autre forme de nuisance volontaire.

4.7 — Suicide

Tout suicide volontaire de votre personnage entraîne automatiquement un CK définitif.

Votre personnage, son nom, ses stats et ses équipements sont perdus définitivement.

4.8 — Bon sens & Clause générale

Toutes les règles ne peuvent pas être listées. Si un comportement nuit au RP ou abuse du système, le staff peut sanctionner même si ce n'est pas explicitement écrit dans ce règlement. Le bon sens est la première règle du serveur.